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Co-Fondateur de My LOOT
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26 mai 2024
Levée de fonds

My LOOT : l'appli qui récompense les joueurs pour jouer à leurs jeux vidéo préférés

Présentation

MyLOOT, c'est l'application mobile qui récompense les joueurs pour jouer à leurs jeux vidéo préférés !

Connaissez-vous WeWard ? L'application qui vous rémunère pour marcher ? Eh bien, nous les rémunérons pour jouer.

Concernant notre marché et notre cible, c'est immense ! En effet, il y a 3,7 milliards de joueurs dans le monde (tous appareils confondus), soit près de 40 % de la population mondiale.

Les jeux que nous proposons sur notre application correspondent à environ 1 milliard de joueurs à l'échelle mondiale, et en France, nous parlons d'environ 25 millions de joueurs, dont 75 % jouent plus de 5 heures par semaine.

Nous pouvons dire que nous avons une audience de marché quasi inépuisable.

Fondateur(s)

Nous sommes deux Jérémy (impossible de se tromper) avec des parcours atypiques, et c'est précisément ce qui fait notre force en tant qu'entrepreneurs. En plus de nous deux, nous avons deux autres associés : un late founder qui est notre CTO (ex head of ingenering manager chez Artifact), et un strategic advisor, qui est également le cofondateur de KLOX, une agence marketing spécialisée dans le divertissement, notamment dans le secteur du jeu vidéo et de l'e-sport, réalisant environ 7,5 millions d'euros de chiffre d'affaires.

Positionnement

Nous avons plusieurs marqueurs de différenciation par rapport à nos concurrents :

L'innovation : Nous sommes précurseurs d'un modèle play-to-earn qui n'autorise pas les joueurs à dépenser de l'argent ; chez nous, ils ne peuvent que le gagner. Cette approche est essentielle car elle s'inscrit dans un cadre légal. Nous ne voulons pas suivre la voie de certains de nos concurrents qui se dirigent directement vers le jeu d'argent, surtout avec le durcissement croissant des lois en Europe.

De plus, nous innovons en réinventant l'e-sport amateur avec un tournoi unique au monde qui promeut l'égalité des chances pour tous les joueurs, quel que soit leur niveau. En résumé, tout le monde a sa chance de gagner !

La technologie : L'automatisation des résultats de chaque partie jouée par nos utilisateurs révolutionne le monde du gaming/e-sport. Même de grandes sociétés françaises spécialisées dans les tournois et l'e-sport amateur nous ont sollicités pour comprendre notre fonctionnement, car elles continuent d'utiliser de vrais arbitres pour surveiller les matchs en direct.

Nos différents systèmes anti-triche nous donnent également un avantage sur nos concurrents, qui semblent en manquer. Cela améliore considérablement l'expérience de jeu sur MyLOOT en garantissant aux joueurs qu'aucune tricherie n'est possible. Bien sûr, le risque zéro n'existe pas !

Une application conçue par des gamers, pour les gamers : Notre culture geek nous permet de penser et de créer des innovations car nous sommes des joueurs ! Cela se voit notamment dans notre système de tournoi et nos règles anti-triche. Contrairement à nos concurrents, qui peuvent être doués pour monétiser une communauté, il est évident qu'ils ne sont pas aussi passionnés que nous en termes d'expérience de jeu. Nos logiques de gamers diffèrent de celles des non-initiés.

Business model

Notre modèle commercial repose sur la COMMUNAUTÉ. Comme un influenceur, nous construisons notre communauté pour la monétiser ultérieurement à travers divers leviers, notamment :

  1. La publicité programmatique (une grande partie est redistribuée aux joueurs)
  2. Des offres BtoB exclusives et innovantes, utilisant des mécaniques de marketing efficaces pour multiplier les points de contact entre la marque et le joueur (ASAP)
  3. La monétisation In-App, en adoptant les stratégies des jeux vidéo les plus populaires !
  4. Les interactions sociales via des systèmes de mise en relation entre joueurs - pourquoi pas créer un Tinder du jeu vidéo ?

Traction

Depuis septembre, nous avons généré plusieurs milliers d'euros de chiffre d'affaires, que nous avons presque entièrement redistribués aux joueurs. Il est important de souligner que cela est exclusivement lié à la publicité programmatique, ce canal étant dédié à la rémunération des joueurs.

Pour cette année, nous prévoyons de réaliser du chiffre d'affaires, en particulier au cours du deuxième et du troisième trimestre. Nous allons commencer à commercialiser nos offres BtoB dans quelques semaines, maintenant que nous comptons plus de 60 000 joueurs.

Montant recherché

Détails concernant la levée :

  • Montant levé : 400K€ en dilutif
  • Montant sécurisé : 100K€ sur les comptes de MyLOOT
  • En cours d'investissement : 170K€
  • Objectif de finalisation d'ici fin mai
  • Ticket d'entrée préférentiel : 10K€

Cette levée nous permettra d'accélérer sur plusieurs aspects :

Côté Tech/Produit :

  • Développer notre stratégie de monétisation
  • Renforcer le volet social, pilier de notre modèle économique axé sur la communauté
  • Lancer de nouveaux jeux tels que Fortnite, Apex Legends, TFT, Rocket League, afin de suivre les tendances et rester au cœur de l'univers des joueurs.

Côté Marketing :

  • Constituer une équipe marketing pour accélérer notre croissance d'acquisition et atteindre la barre des 1 million de téléchargements d'ici deux ans.

Côté Produit :

  • Recruter un UX/UI designer pour développer de nouvelles fonctionnalités et améliorations technologiques.

Valorisation

Nous levons en BSA air, nous sommes donc sur une valorisation dans 18 mois, avec :

  • Un Floor de 1,8M€
  • Un Cap de 3,6M€
  • Une décote de 20% 

Message aux investisseurs

Déjà, un grand merci à tous ceux qui ont pris le temps de nous écouter.

Si vous êtes prêts à rentrer dans une aventure que je vous promets incroyable, avec des premiers investisseurs au top, je serais ravi de vous rencontrer :)
N'hésitez donc pas à me contacter sur LinkedIn.
J'allais oublié, téléchargez MyLOOT, l'application qui révolutionne le monde du gaming.
À très vite et restez connectés sur nos réseaux sociaux pour suivre notre incroyable aventure.

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26 mai 2024
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